4 图《漫画屋》创作心得(三)—— 建立自己的资产库 建立属于自己资产库非常重要,这里资产库不仅仅包含人物资产,而且skills这些也是你的资产,方便做其他剧可以迁移和重复利用。 人物资产怎么做? 只做重复利用和明确需求的地方。如下图,只针对重复利用和需求明确的做特写图和三视图。vgggy0
0:12Wan3.0全身替换 1.全身替换要注意的是参考视频的质量,人物清晰度和角度,最好能清晰识别。 2.第二个视频参考的深度图视频,深度图视频总会出现深度图中的元素和形状,这是个坑点。 3.提示词非常重要,参考什么,去掉什么,一定要写清楚,动作表情的如何等。 备注:视频人物是自己创建的虚拟人。vgggy0
0:12Wan3.0 视频人物替换(完结版) 虚拟人物替换,基本采用一个人物脸部近景图片参考就行 了,这里参考图真实度越高越好。 另外提示词非常重要,如果是需要改变参考图或视频 中人物的特征,需要在提示词中进行说明。vgggy0
3 图《漫画屋》创作心得(二)—— 场景和分镜一致性的问题 第一步是建立场景全景图和正面图,在母图的基础之上进行构建。分镜的原理其实同上,都是由母图进行参考。 第二步是在提示词中进行说明,这个应该是最重要的了。《万物生》中直接场景都不用,用提示词构建场景,然后截帧的方式来进行视频延续。vgggy0
9:52手搓精品短剧 ——《漫画屋》 剧情简介:喜爱看成人漫画的女大学生美吠在漫画屋自慰被老板发现,干柴烈火,一触即燃。而偶然出现的黄毛在目睹这一切后,又会做出何种选择。 支持赞助链接:https://t.co/Kj1MlYqm6Avgggy0
1:56Minimax-h3小短片 平台:rh-h3 enhanced 使用素材:场景参考、人物脸部参考、身材参考、男女生殖器官参考、音频参考 总结:近景的细节还是蛮足的,感觉用视频生成的胸部要比直接用裸胸参考图的真实感更足一点。动态表情啥的倒是挺超出预期的。主要问题还是插入问题,后续看看怎么解决能好一点。vgggy0